Linuxとは

Linuxとは、1991年にフィンランドのヘルシンキ大学の学生であったLinus Torvalds(リーナス・トーバルズ)によって開発が始められたオープンソースのオペレーティングシステム(OS)カーネルです。正確には「Linux」はカーネル(OSの中核部分)を指し、GNU/Linuxと呼ばれるシステム全体がオペレーティングシステムとして機能します。

Linuxカーネルは現在も活発に開発が続けられており、2026年1月時点での最新安定版は6.18.3、mainline版は6.19-rc4となっています。世界中の1,000人以上の開発者がこのプロジェクトに貢献しています。

Linuxの特徴

Linuxには以下のような特徴があります。

  • オープンソース: ソースコードが公開されており、誰でも自由に利用・改変・再配布できます
  • マルチプラットフォーム: x86_64、ARM、RISC-Vなど多様なハードウェアで動作します
  • 高い安定性: サーバー用途で長期間連続稼働できる信頼性を持ちます
  • セキュリティ: 権限管理が厳格で、脆弱性への対応も迅速です
  • 無料: ライセンス費用なしで利用できます

Linuxカーネルの誕生と歴史

UNIXからLinuxへ

Linuxを理解するには、まずUNIXの歴史を知る必要があります。

timeline
    title LinuxとUNIXの歴史
    1969 : UNIXがAT&Tベル研究所で誕生
    1983 : Richard StallmanがGNUプロジェクトを開始
    1991 : Linus TorvaldsがLinuxカーネルを公開
    1993 : DebianとSlackwareがリリース
    1994 : Linux 1.0リリース
    2004 : Ubuntu初版リリース
    2020 : CentOS終了発表、Rocky Linux/AlmaLinux誕生

1969年にAT&Tベル研究所でUNIXが開発されました。UNIXは商用ライセンスが必要なプロプライエタリなOSでしたが、その設計思想は多くのエンジニアに影響を与えました。

1983年、Richard Stallman(リチャード・ストールマン)がGNUプロジェクトを開始し、フリーソフトウェアとしてのOS環境を構築する試みが始まりました。GNUはシェル、コンパイラ、テキストエディタなど多くのツールを提供しましたが、カーネルの開発は難航していました。

Linuxカーネルの誕生

1991年8月25日、当時21歳の大学生だったLinus Torvaldsは、Usenetのcomp.os.minixニュースグループに投稿を行い、自作のOS(後のLinux)について発表しました。

この投稿では、386(486)AT互換機向けのフリーなOSを趣味で開発していると説明されていました。当初はMINIX(教育用のUNIX互換OS)の代替として始まったこのプロジェクトは、GNUプロジェクトのツール群と組み合わさることで、完全なフリーのOS環境として急速に発展しました。

バージョンの進化

Linuxカーネルは継続的に開発が進められ、現在も活発なプロジェクトです。

バージョン リリース年 主な特徴
1.0 1994年 最初の安定版リリース
2.0 1996年 SMP(対称型マルチプロセッシング)サポート
2.6 2003年 大規模な改良、長期サポート開始
3.0 2011年 バージョン番号体系の変更
4.0 2015年 ライブパッチ機能
5.0 2019年 AMD FreeSyncサポート等
6.0 2022年 Rust言語サポート開始
6.18 2025年 現在のstable版(2026年1月時点で6.18.3)

ディストリビューションとは

Linuxカーネル単体ではOSとして機能しません。シェル、ユーティリティ、パッケージ管理システム、デスクトップ環境などを組み合わせて、実際に使えるOSとしてパッケージ化したものを**ディストリビューション(ディストロ)**と呼びます。

graph TD
    A[Linuxカーネル] --> B[ディストリビューション]
    B --> C[Debian系]
    B --> D[Red Hat系]
    B --> E[Arch系]
    B --> F[独立系]
    
    C --> G[Debian]
    C --> H[Ubuntu]
    C --> I[Linux Mint]
    
    D --> J[RHEL]
    D --> K[AlmaLinux]
    D --> L[Rocky Linux]
    D --> M[Fedora]
    
    E --> N[Arch Linux]
    E --> O[Manjaro]
    
    F --> P[openSUSE]
    F --> Q[Gentoo]

主要ディストリビューションの比較

Debian

1993年にIan Murdockによって開始されたDebianは、最も歴史のあるディストリビューションの一つです。安定性を重視した開発方針で知られ、70,000以上のパッケージを提供しています。

特徴:

  • 安定性を最優先した開発方針
  • APT(Advanced Package Tool)による高度なパッケージ管理
  • 完全にフリーソフトウェアで構成(非フリーリポジトリも利用可能)
  • Ubuntuを含む多くの派生ディストリビューションの基盤

Ubuntu

2004年にMark Shuttleworthが設立したCanonical社によって開発が開始されました。Debianをベースとしながら、使いやすさを重視しています。

特徴:

  • 6ヶ月ごとの定期リリース
  • 2年ごとにLTS(Long Term Support)版をリリース(5年間の標準サポート)
  • デスクトップ用途からサーバー、クラウドまで幅広く対応
  • 初心者にも扱いやすいインストーラとデスクトップ環境

現行のLTS版は以下の通りです(2026年1月時点)。

バージョン コードネーム リリース日 標準サポート終了
24.04 LTS Noble Numbat 2024年4月 2029年4月
22.04 LTS Jammy Jellyfish 2022年4月 2027年4月

AlmaLinux

2020年12月にRed Hat社がCentOS Linuxの開発終了を発表したことを受けて誕生したディストリビューションです。RHEL(Red Hat Enterprise Linux)とのバイナリ互換性を維持しています。

特徴:

  • RHELとのバイナリ互換性
  • CloudLinux社による年間100万ドルのスポンサーシップ
  • エンタープライズ環境での利用を想定した長期サポート
  • CentOSからの移行が容易

Rocky Linux

CentOSの共同創設者であるGregory Kurtzerが2020年12月に立ち上げたディストリビューションです。CentOSの精神を継承し、RHELの完全な代替を目指しています。

特徴:

  • CentOSの共同創設者による開発
  • Rocky Enterprise Software Foundation(RESF)による運営
  • RHELとの互換性を重視
  • 企業での本番運用に適した安定性

Arch Linux

2002年にJudd Vinetによって開発が始まったArch Linuxは、シンプルさと最新性を追求したディストリビューションです。

特徴:

  • ローリングリリースモデル(継続的なアップデート)
  • 最小限のベースシステムからユーザーが環境を構築
  • Pacmanによる高速なパッケージ管理
  • 充実したドキュメント(ArchWiki)
  • 上級者向けの設計思想

ディストリビューション選択のポイント

目的に応じて適切なディストリビューションを選択することが重要です。

flowchart TD
    A[用途は?] --> B{サーバー?}
    A --> C{デスクトップ?}
    A --> D{学習目的?}
    
    B --> E{安定性重視?}
    E -->|はい| F[AlmaLinux/Rocky Linux/Debian]
    E -->|最新機能| G[Ubuntu Server/Fedora]
    
    C --> H{初心者?}
    H -->|はい| I[Ubuntu/Linux Mint]
    H -->|経験者| J[Arch Linux/Fedora]
    
    D --> K{基礎から?}
    K -->|はい| L[Arch Linux/Gentoo]
    K -->|実践的| M[Ubuntu/Debian]
用途 推奨ディストリビューション 理由
初めてのLinux Ubuntu, Linux Mint 使いやすさとコミュニティサポートが充実
Webサーバー Ubuntu Server, AlmaLinux 安定性とセキュリティアップデートの継続性
開発環境 Ubuntu, Fedora 最新のツールチェーンが利用可能
エンタープライズ RHEL, AlmaLinux, Rocky Linux 長期サポートとエンタープライズ向け機能
Linuxの深い理解 Arch Linux, Gentoo システムを一から構築する経験が得られる

WindowsやmacOSとの違い

Linux、Windows、macOSはそれぞれ異なる設計思想を持つOSです。

アーキテクチャの違い

graph TB
    subgraph Linux
        LK[Linuxカーネル] --> LD[ディストリビューション]
        LD --> LDE[デスクトップ環境]
        LDE --> LA[アプリケーション]
    end
    
    subgraph Windows
        WK[Windows NT カーネル] --> WS[Windowsシステム]
        WS --> WDE[Windows Shell]
        WDE --> WA[アプリケーション]
    end
    
    subgraph macOS
        MK[XNU カーネル] --> MD[Darwin]
        MD --> MA[Aqua/Cocoa]
        MA --> MAP[アプリケーション]
    end

詳細比較

項目 Linux Windows macOS
ライセンス オープンソース(GPL) プロプライエタリ プロプライエタリ
価格 無料 有料 ハードウェアに含まれる
カーネル Linux Windows NT XNU (Mach + BSD)
ソースコード 公開 非公開 一部公開(Darwin)
デスクトップ環境 選択可能(GNOME, KDE等) Windows Shell固定 Aqua固定
パッケージ管理 apt, dnf, pacman等 なし(ストアあり) Homebrew(非公式)
サーバーシェア 約60%(Webサーバー) 約28% 約1%
主な用途 サーバー, 開発, 組み込み デスクトップ, ゲーム クリエイティブ, 開発

設計思想の違い

Linuxは「すべてはファイル」という哲学に基づいています。デバイス、プロセス情報、設定ファイルなどがファイルシステムを通じてアクセスでき、テキストベースの設定ファイルとコマンドラインツールの組み合わせでシステムを制御します。

WindowsはGUIを中心とした操作性を重視し、レジストリという中央集権的な設定管理を採用しています。後方互換性を重視する設計で、古いアプリケーションも動作しやすい傾向があります。

macOSはUNIXベース(BSD系)でありながら、一貫したユーザー体験を提供するためにハードウェアとソフトウェアを統合しています。開発者向けにはTerminal.appからUNIXコマンドが利用できます。

Linuxが使われている場面

Linuxは私たちの生活の様々な場面で利用されています。

サーバー・クラウド環境

W3Techsの調査によると、WebサーバーのOS市場において、UNIXベースのシステムは約90.7%のシェアを持ち、そのうちLinuxは約59.9%を占めています。

主要なクラウドプロバイダーもLinuxを広く採用しています。

  • Amazon Web Services(AWS): EC2インスタンスの多くがLinuxベース
  • Google Cloud Platform: 内部インフラもLinuxで運用
  • Microsoft Azure: Ubuntu, RHEL系などを公式サポート
pie title Webサーバー OSシェア(W3Techs調べ)
    "Linux" : 59.9
    "その他Unix" : 30.8
    "Windows" : 9.3

コンテナ・Kubernetes

コンテナ技術の基盤となるDockerやKubernetesは、Linuxカーネルの機能(cgroups、namespaces)を活用しています。クラウドネイティブなアプリケーション開発において、Linuxは不可欠な存在です。

IoT・組み込みシステム

Linuxは軽量でカスタマイズ性が高いため、IoTデバイスや組み込みシステムでも広く採用されています。

  • ルーター、ネットワーク機器
  • スマートTV
  • 産業用制御システム
  • 医療機器

Android

世界で最も普及しているモバイルOS「Android」は、Linuxカーネルをベースにしています。スマートフォン、タブレット、スマートウォッチなど、数十億台のデバイスがLinuxカーネル上で動作しています。

スーパーコンピュータ

世界のスーパーコンピュータの上位500台(TOP500)のほぼすべてがLinuxで稼働しています。日本の「富岳」も例外ではありません。

graph LR
    A[Linux活用分野]
    A --> B[サーバー・クラウド]
    A --> C[コンテナ・K8s]
    A --> D[IoT・組み込み]
    A --> E[Android]
    A --> F[スーパーコンピュータ]
    A --> G[開発環境]
    
    B --> B1[Webサーバー]
    B --> B2[データベース]
    B --> B3[アプリケーションサーバー]
    
    D --> D1[ルーター]
    D --> D2[スマートTV]
    D --> D3[産業機器]

Linuxを学ぶメリット

エンジニアとしてのスキル向上

サーバー管理、クラウドインフラ、DevOps、コンテナ技術など、現代のIT基盤を理解するためにLinuxの知識は必須です。以下のような技術領域でLinuxが活用されています。

  • インフラエンジニア: サーバー構築・運用
  • バックエンドエンジニア: 本番環境での動作確認
  • DevOpsエンジニア: CI/CDパイプライン構築
  • SRE: システム信頼性の確保

コスト削減

ライセンス費用が不要なため、特に多数のサーバーを運用する環境でコストメリットがあります。

カスタマイズ性

ソースコードが公開されているため、必要に応じてカーネルやシステムをカスタマイズできます。組み込みシステムや特殊な要件を持つ環境で特に有効です。

まとめ

Linuxは1991年にLinus Torvaldsによって開発が始められたオープンソースのOSカーネルです。現在ではサーバー、クラウド、IoT、モバイル(Android)など幅広い分野で利用されており、IT基盤を支える重要な技術となっています。

目的に応じて適切なディストリビューションを選択することが重要です。初心者であればUbuntu、サーバー用途であればAlmaLinuxやRocky Linux、深い理解を得たい場合はArch Linuxがおすすめです。

次回の記事では、実際にLinux学習環境を構築する方法(WSL2、仮想マシン、クラウド)について解説します。

参考リンク